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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ……

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SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发

近日,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,并伴随一轮大规模裁员,预计将影响多达100名员工。此次裁员主要集中在其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演示 ……

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流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍

《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不 ……

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BioWare重申《质量效应》新作仍在开发中真人剧发生在三部曲之后

自EA被沙特财团牵手的三大团体联合收购后,一直主张多元、LGBTQ+等政治元素的BioWare工作室和中东地区的价值观严重不符,这也导致外界猜测BioWare工作室可能命运多舛,甚至有关闭的风险。然而 ……

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第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!

THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣 ……

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IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ……

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小岛工作室正在为《OD》和《PHYSINT》招兵买马

小岛工作室未来几个月似乎将展开大规模招聘,目前正在为旗下新作《OD》和《Physint》的开发招聘多个职位。该工作室正在日本东京招聘编程、美术、行政、本地化、音效、营销及编剧部门的相关人员。具体来看, ……

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脑洞炸裂反转满满!特别好评《我!勇者?》大更新上线

近日,由ThornDuck开发、NexraGames发行的独立游戏《我!勇者?》在Steam上迎来重大更新。本次更新不仅追加了全新的游戏结局,还在Steam上添加了“交换式卡牌”,为玩家带来更多收集与 ……

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结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch

加拿大开发团队Teenage Astronauts的首部作品《小小火箭实验室》将于12月10日登陆任天堂Switch,这款2025年问世的独立游戏在结束短短两个月Xbox主机独占期后,即将开启全平台旅 ……

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Steam刚刚推出更宽的商店页面外加一些视觉效果更新

Steam刚刚推出了更宽的商店页面!页面宽度现已增加至1200像素原为940像素),带来以下好处:• 更大、更清晰的屏幕截图和视频• 新增预告片轮播功能,支持影院模式和全屏模式• 更完善的“关于游戏” ……

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