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前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ……

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《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

爆款游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经理近日分享了对《ARC Raiders》的试玩感受。开发者John Bucky表示,Embark工作室这款全新射击游戏堪称“技术奇迹”,或将为虚幻 ……

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《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线万圣节带着熟悉的恐怖氛围和全新的惊喜重返维勒多。今年的活动把开放世界体验和去年推出的高塔突袭:万圣魔影形式结合在了一起。在三周的时间里,通过新的挑战、全 ……

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一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 ……

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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ……

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团队分崩离析!工作室联合创始人称《正当防卫5》希望渺茫

此前,有许多消息称开发《正当防卫》的雪崩工作室陷入危机,裁员、解散等消息扑面而来。但仍有不少玩家希望能听到这部"超越时代"的开放世界动作冒险游戏的下一部消息。不过,该工作室联合创始人近期的一番话估计要 ……

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《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”‌?

今年 10 月 23 日,《CS2》Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。然而仅 10 天过去,《CS ……

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还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 ……

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心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay

京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,W ……

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前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 ……

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